VISUAL-PETANQUE

Organiseur de concours de PETANQUE




petanque VISUAL-PETANQUE


petanque Pour faire quoi ?

VISUAL-PETANQUE est un outil puissant conçu pour la gestion de compétitions ou de tournois sportifs. Il est particulièrement adapté pour les concours de BOULES.
Il assure:
_ la gestion de plusieurs concours en temps réel.
_ l'inscription des équipes ou concurents.
_ les tirages au sort (composition des équipes, rencontres, n° de jeux).
_ l'édition "papier" des différentes étapes du concours.
_ la validité des résultats.
_ la navigation dans toutes les étapes du concours.

petanque Cahier des charges

Pour votre confort:
_ simplicité d'utilisation.
_ pas de crayon.
_ que des "clic" (sauf pour les inscriptions, quoi que ....).
_ création d'une "Banque" de noms pour des inscriptions par "clic".
_ récupération (simplement) des champs de votre base de données "EXCEL" existante.
_ logo obligatoire (nom de groupe, club, association ...).
_ motif possible (dédicace à un souvenir, un sponsor, une coupe ...).
_ flexibilité (modifications, annulations, recherches de nom, n° d'équipe, n° de jeux).
_ jusqu'à 4 concours simultanés + leurs consolantes éventuelles.
_ possibilité de gérer 9999 équipes par concours (nombre théorique testé).
_ impair éventuel jamais attribué à la même équipe (sauf particularité).
_ choix à l'inscription: 1 nom seul ou tous les noms par équipes.
_ choix de référence au tirage: 1 nom seul ou "Equipe n°".
_ affichage automatique de l'adversaire avec les n° de partie et jeu correspondants.
_ multiples procédures de déroulement.
_ reprise en manuel (saquet-papier-crayon)
_ Darkredéfinitions pendant les inscriptions --
_ on n'attend plus pour le tirage des consolantes !!!
_ parties avec goal-average et consolante incorporée
_ mêlées tournantes en x parties (x > 3)
_ multiples "rentrants" (retardataires) après tirage
_ simulateur d'inscriptions pour prise en main du logiciel
_ pointage du paiement des mises
_ nombre d'équipes incompatible avec un nombre de jeux insuffisant
_ concours du type ABC (minimum 3 parties)
_ concours du type 4 parties
_ rentrants en consolante partie 2 (hors Poules)
_ consolante pour Poules (Poules série 2 et 3)
_ positionnement manuel du cadrage (Avec ou sans poule/et consolante/et GAV
_ inscriptions possibles avec la licence via le lecteur de carte RFID de la fédé
_ maquette de simulation du lecteur (très bon pour la formation)
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Procédures de déroulement:
_ tête à tête, doublettes, triplettes.
_ classique avec cadrage (éventuel).
_ classique avec "équipes groupées" en partie n°1 (éventuel).
_ poules + classique avec cadrage et "équipes groupées" en poule série 1 (éventuel).
_ partie de rattrapage + classique avec cadrage (éventuel).
_ mêlées + (item ci-dessus (sauf équipes groupées)).
_ mêlées tournantes (concours de Noël).
_ parties avec goal-average -jusqu'à 15 parties max (théorique).
_ consolante auto (avec inscriptions nouvelles éventuelles).
_ consolante auto à la mêlée (avec inscriptions nouvelles éventuelles).
_ têtes de série

Convivialité:
_ répartition Tireur avec Pointeur ou Homme avec Femme (concours à la mêlée).
_ équipes "liées" (exemple: le père reste avec son (ses) enfant(s)) (concours à la mêlée).
_ en cours de partie n°1, possibilité d'incorporer des équipes supplémentaires
(les retardataires !) (valable également en consolante).
_ possibilité de parties "groupées" (sous conditions, les équipes d'un même groupe ne se
rencontrent pas en première partie).
_ le logiciel peut proposer des solutions si le compte des inscriptions n'est pas bon. (mêlée)
_ nombreux points d'AIDE pour les options les plus avancées.
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petanque Qui est l'auteur ?

Technicien en signalisation ferrovière, dans le midi de la France, j'ai quitté mon bureau d'étude (la retraite en 1998), et je me suis agréablement reconverti dans une activité majeure: la PETANQUE.
J'ai rapidement apprécié la bonne ambiance des inscriptions et du tirage au sort des équipes (étant moi-même membre actif dans mon groupe bouliste). Malgré ces instants "sympa" je me suis vite rendu compte qu'il était fastidieux de gérer de nombreuses équipes (recherche de nom, de n° d'équipe, dans quelle partie ?, quel n° de jeu ?, concours principal ? ou consolante ? ...).
Bref j'ai vivement ressenti le besoin d'un outil spécifique et intelligent.
Je me suis donc mis à l'ouvrage.J'ai découvert la programmation et j'ai beaucoup souffert (en réalité je me suis régalé ...) et VISUAL-PETANQUE est né.
VISUAL-PETANQUE est le fruit de 6000 heures d'acharnement car j'ai découvert un univers de possibilités avec "PYTHON" langage de programmation de haut niveau.
Pour les spécialistes, ce logiciel "Organiseur de concours de PETANQUE" a été réalisé sous Windows XP avec l'excellent PYTHON 24 de Guido van Rossum.
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Copyright © VISUAL-PETANQUE 56DX174 du 11-04-2007.Tous droits réservés.


VISUAL-PETANQUE a été élaboré uniquement avec des logiciels libres de tous droits(gratos y compris distribution commerciale). Je suis possesseur des licences pour les logiciels de copie d'écran (HyperSnap-DX5) et de distribution (Install Creator).